加点方面: 倡议金水可能水土,水一定要加满因为药王大部门攻打,谩骂技能都是水系(浪费力=(法+技能攻打力)*(100+灵性点数)%)。有人会说既然攻打力严重为什么不加火?因为我说的主若是练级省钱(一焚烧+3法)而在75前统共才几点...并且背面的技能巨费蓝若是常用就达不到省钱的目的了。而一点金+3力和少数的法超杀率,一点土+1攻打+1防御和少数法超杀,为了省钱大部门攻打会用泛泛攻打并且野怪是物理攻打,因而........(今后灵宝中万“古夜路灯伤”害最高是金系的,和人打boss也许一边加血一边用用“暴雷麒麟弹”是土系的..尽管土灵加了没啥用 ) 技能方面: 为了省钱药王练级只用“夜雨”(+34攻打耗蓝18释放时间1秒冷却3秒)因为兵器法攻比力攻高不少因而这个小技能大抵能打泛泛攻打的1.8倍 (等第高了水灵或法高了打得会更多...有些废话)若是挂机设4秒释放一次 装备方面: 兵器随便就行做任务会给些兵器谁人好用谁人就行了(法攻,物攻石头太贵打不起)如果想打石头力的和防守的就行(防守的最便宜并且被怪打的血少)金饰带防的或力的,而衣服要全防也许靠近全防(不用点化+3以上的太贵了点...) 宠物方面: 1.合体宠练级无所谓随便个勇猛带上装备都比人血多(+水灵性和+射中的更好) 2.战宠建议火属火球怪:因为他本体攻打火属,而蹧蹋力上面说了是术数攻打与灵性的加成,而宠物灵性是每5级加一点,带属性的宠物再加上5级后没2级加1点,因此火球怪的攻打没的说55级的时刻打不相互克的怪能打1100+(法成长4.15以上的带加法铃铛)。而脾气用平静的最好,用伶俐的更省点(然而没法学火球术....火球术对比主要...下面注释) 打怪方面: 只打被动怪(17173上有各样被动怪坐标),把宝宝设为被动,平静宝宝(火球怪)打怪时会火球术+本体技术+泛泛攻打(偶然不是)+火球术+本体技术这样打......(伶俐的就不这样了,因此打的慢点) 小弟就写这么多了,有什么舛误请列位大大多指点一下 (转载请注明出处:http://www.17lala.com/youxixiazai/20100901/508.html) |